Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Zelda Tears of the Kingdom: Nintendo onthult de geheimen van de brutale en gigantische uitdaging die deze specifieke vijanden vormen

Zelda Tears of the Kingdom: Nintendo onthult de geheimen van de brutale en gigantische uitdaging die deze specifieke vijanden vormen

Spelnieuws Zelda Tears of the Kingdom: Nintendo onthult de geheimen van de brutale en gigantische uitdaging die deze specifieke vijanden vormen

delen:


Hoewel sommige spelers kritiek hadden op het feit dat het zich in hetzelfde universum begaf, kon The Legend of Zelda Tears of the Kingdom zichzelf nog steeds opnieuw uitvinden om een ​​compleet nieuw avontuur aan te bieden. Nintendo heeft onlangs de geheimen onthuld rond de terugkeer van enkele Titanic-monsters.

Bekijk The Legend of Zelda: Kingdom Tears op Amazon

De terugkeer van Gryuk was geen toeval

Begin 2023 leek alles daarop te wijzen De legende van Zelda: Kingdom Tears Het wordt het spel van het jaar. Als de geschiedenis uiteindelijk anders beslist, vooral dankzij de release van zeer goede en onverwachte games, blijft het spel van Nintendo uitstekend en schittert het merkbaar in de manier waarop het zichzelf opnieuw heeft weten uit te vinden met behoud van de regels van zijn voorganger. Onder de nieuwe functies herinneren we ons uiteraard de nieuwe gebieden (lucht, diepten, grotten, enz.), nieuwe krachten, maar het is ook vermeldenswaard Er verschijnen nieuwe monsters met uitdagingen. Die niet hallucineerden toen ze ze voor het eerst tegenkwamen Op de vlucht voor vuur, ijs of bliksem ? Eerder gevraagd Nintendo-droom (Wiens artikel in het Engels is vertaald door Nintendo alles), De ontwikkelaars hebben eindelijk hun reden onthuld waarom ze in de game zitten:

Om de lucht, de grotten, de diepten en alle nieuwe gebieden bij te houden, moesten we monsters bedenken die er goed in zouden passen. We wilden bijvoorbeeld een monster dat zou kunnen wedijveren met Lynels uit Breath of the Wild wat betreft kracht in luchtgebieden. Ze hadden dus vleugels nodig om te vliegen, groot te zijn en er sterk uit te zien… Terwijl ze daarover nadacht, herinnerde Griuk ons ​​eraan.

Want ja, onthoud, Griocks verschijnen niet voor het eerst in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Enkele jaren geleden moesten spelers een van hen confronteren in de IJstempel De legende van Zelda: Phantom Hourglass. Op dat moment had hij echter maar twee hoofden, maar deze kant was sterk gefocust op items, aangezien hij met het ene hoofd vuurballen en met het andere hoofd ijsballen schoot. Ook de Griocks waren in de vorm van opperhoofden aanwezig Minish petin Orakel-hoofdstukken En zelfs in de eerste Legende van Zelda. Wat is er mooier dan dit iconische beest uit de saga terug te brengen en het angstaanjagend door de lucht van Hyrule te laten dwalen om hulde te brengen aan de beroemde Lynels die al veel spelers in Breath of the Wild hebben geschokt?

READ  Keanu Reeves keert opnieuw terug naar zijn reputatie met dit geweldige werk

Nieuwe tests voor een nieuw spel

Ook al zijn ze zeker de meest opvallende nieuwe monsters die in Tears of the Kingdom zijn opgenomen, de Griocks zijn niet de enigen die zich bij de fauna van dit universum voegen. We denken dan bijvoorbeeld aan miasmahanden (waardoor de Guardians of Breath of the Wild op kleine veiligheidstorens lijken), maar ook aan andere monsters die iets minder angstaanjagend zijn. Volgens Nintendo-ontwikkelaars is elk van deze nieuwe tegenstanders toegevoegd om te corresponderen met een nieuw gameplay- of ontwerpelement:

Wat monsters betreft, hebben we prioriteit gegeven aan de gameplay bij het maken ervan. (…) We hebben gekeken of er monsters waren die overeenkwamen met wat we nodig hadden in de oudere games, en als die er waren, hebben we ze aangepast om ze te implementeren in Tears of the Kingdom. Voor de grotten wilden we, passend bij het terrein, een monster dat zich aan het plafond kon vastklampen. Omdat er in eerdere games geen monster was dat hieraan kon tippen, hebben we Trogloblins gemaakt. Qua gameplay is het dankzij Amalgam mogelijk om afstandswapens te maken, en met monsters als Trogloblins kun je deze nieuwe kracht benadrukken.

Zelda Tears of the Kingdom: Nintendo onthult de geheimen van de brutale en gigantische uitdaging die deze specifieke vijanden vormen

Dat zou ik begrijpen, De nieuwe monsters zijn niet toevallig in Zelda Tears of the Kingdom opgenomen, maar zijn ontworpen om de nieuwe gameplay-elementen van de game aan te vullen en te benadrukken. Voor sommigen details, maar voor anderen het bewijs dat alles vooraf is uitgedacht.

Examen

The Legend of Zelda Kingdom Tears: Je bent nog niet klaar… Onze test

READ  Hier zijn onze tips om erachter te komen of iemand je heeft geblokkeerd

Deze pagina bevat affiliate links naar specifieke producten die JV voor u heeft geselecteerd. Elke aankoop die u doet door op een van deze links te klikken, kost u niet meer, maar de online verkoper betaalt ons een commissie. De prijzen die in het artikel worden vermeld, zijn de prijzen die door de verkoperssites worden aangeboden op het moment van publicatie van het artikel en deze prijzen kunnen naar goeddunken van de verkoperssite variëren zonder de joint venture hiervan op de hoogte te stellen.
Lees verder.