Het grote releaseschema aan het einde van het jaar werd plotseling versoepeld, maar Bethesda rechtvaardigde deze keuze door haar toekomstige projecten zoveel mogelijk te willen verbeteren. “De teams Arkane Austin en Bethesda Game Studios hebben ongelooflijke ambities voor hun games en we willen ervoor zorgen dat ze de best gepolijste versie van beide krijgen.“Het is tijd om een grote laag zalf op de gemeenschap aan te brengen en het enthousiasme is even inspirerend als opwindend, Microsoft Studio zegt dat het graag wil delen.”dus“Veel elementen van Toneelstuk Uitgebreid over deze twee prachtige kinderen. Zien we je op 12 juni voor Microsoft x Bethesda Summer Game Fest?
De altijd geïnformeerde Jason Schreyer van zijn kant onthield zich blijkbaar niet van commentaar op de situatie en verklaarde op Twitter dat de Starfield-ontwikkelaars met bezorgdheid de resolute en definitieve datum hadden begroet die tijdens E3 werd aangekondigd, rekening houdend met de voortgang van het spel. op tijd. De uitdrukking “Cyberpunk Next” zou zijn gebruikt, in navolging van de rampzalige lancering van de nieuwste superambitieuze RPG van CD Projekt RED. “Het is goed dat Bethesda de release heeft uitgesteld tot nadat die datum was vastgesteld.“, concludeert.
Lees ook | Starfield, Redfall: Bethesda begrijpt de frustratie van PlayStation-spelers


Timo Hogenbosch schrijft voor caribemagazine.nl over actualiteit, politiek, economie, technologie, sport, entertainment en lifestyle. Hij richt zich op duidelijke verslaggeving, betrouwbare informatie en onderwerpen die relevant zijn voor lezers. Met oog voor feiten en context brengt hij nieuws en ontwikkelingen op een toegankelijke manier.

Meer verhalen
Nieuwe open-source software helpt drones navigeren zonder GPS
Gezichtsherkenning op smartphones blijkt kwetsbaar: dure toestellen soms te ontgrendelen met een foto
AI zet digitale beveiliging onder druk