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Un an et demi après son lancement, Ubisoft débranche Hyper Scape – Actu

Dit is het resultaat van de beslissing die de mettre fin au développement d’Hyper Scape, avant son interruption à partir du 28 avril.“, peut-on lire dans le communiqué qui accompagne l’annonce sur het kantoor van de site. Le strijd royale / FOD d’Ubi avait pourtant prévu un plan de relance à l’automne 2020, en identifiant les raisons qui avaient conduit à la désertion des serveurs, mais cela n’a pas suffi à redynamiser la trajectoire d’un embarquéu.

Nous avons entrepris de créer une expérience de jeu de tir tir, toenadering en rapide en nieuwe sommes extrêmement reconnaissants à notre communauté de nous avoir accompagnés dans cette aventure. Nous Tirerons les leçons de ce jeu pour nos futurs produits“, poursuit avec amertume le communiqué, qui remercie les fans de leur passion et de leur dévouement. Au-delà de la saturation du secteur, et pas seulement avec Fortnite, Call of Duty: Warzone et Apex Legends, een lange tempdé des soucis de finition dans la visée, et une direction artistique assez neutre pour ne pas dire dépourvue de cachet.

Dommage pour le projet, qui avait su se distinguer par la verticalité de son level ontwerp, ses mécaniques de disparition progressive des zones de jeu, et l’intensité de sa phase finale, pensée elle aussi pour dynamiser le rythme classique des strijd royale.

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