Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Quantum Fault duurt langer op Xbox vanwege “langzamere SSD” dan PS5|  Xbox One

Quantum Fault duurt langer op Xbox vanwege “langzamere SSD” dan PS5| Xbox One

In september 2020 werd er niet veel over de Quantum Error gesproken en het laatste nieuws dateert van maart 2022 toen de gameplay aan ons werd gepresenteerd. Ontwikkeld onder Unreal Engine 5, komt de “kosmische horror” FPS / TPS-game nu naar voren door nieuwe gameplay-fragmenten te introduceren, maar dat is niet alles.

De release van de Xbox-versie van de game duurt langer dan de PS5-versie

Nadat de trailer was uitgebracht, tweette de ontwikkelaar dat Quantum Error was ontworpen om te werken met de extreem snelle SSD van de PS5. Volgens TeamKill Media is de SSD van de Xbox veel langzamer, wat betekent dat ontwikkelaars wijzigingen in de game moeten aanbrengen om deze correct te laten werken op de console van Microsoft.

De QE is ontworpen om te werken met de ultrasnelle SSD van de PS5, de Xbox SSD is iets langzamer, dus we zullen een paar dingen moeten veranderen om dat verschil in snelheid goed te maken. »

De ontwikkelaar vermeldde nog steeds dat de Xbox-versie van Quantum Error dezelfde framesnelheid en grafische kwaliteit zal hebben als de PlayStation 5-versie.De game kan echter vertragingen of haperingen ervaren tijdens niveauovergangen vanwege de lagere SSD-snelheid van de Xbox.

Ten slotte hebben ze verklaard dat ze momenteel werken aan een oplossing om dit probleem op te lossen en dat ze de Xbox-versie van Quantum Error pas zullen uitbrengen als deze gereed is.

Quantum Error staat gepland voor release in 2023 op Xbox Series X | S, PS5, PS4 en pc.

We hebben niet gezegd dat de game niet op Xbox draait, de game draait op 60 fps met dezelfde grafische kwaliteit op Xbox als op PS5. We hebben er alleen op gewezen dat de SSD op Xbox langzamer is en dat we een manier moeten vinden om dat op te lossen. We hebben een baasgevecht in QE dat 4-5 keer van niveau wisselt zoals in Rachet en Clank, zonder de extra snelheid van de SSD-transmissie van de PS5 zou dit gevecht kunnen overlappen met de baas.