Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Met Ultra Spectra-resolutie wil PlayStation 4K bereiken bij 120 fps en 8K bij 60 fps |  X-Box

Met Ultra Spectra-resolutie wil PlayStation 4K bereiken bij 120 fps en 8K bij 60 fps | X-Box

Terwijl Insider Gaming zojuist een aantal nieuwe details over de PlayStation 5 Pro heeft onthuld, delen de media vandaag exclusieve informatie over PlayStation Spectral Supersolution, een opschalings- en anti-aliasing-oplossing die optimaal gamecomfort mogelijk moet maken.

Met Ultra Spectra-resolutie mikt PlayStation op 4K bij 120 fps en 8K bij 60 fps.

Insider Gaming-conceptafbeelding

Als je nog nooit van opschalen hebt gehoord, betekent dit het vergroten of verkleinen van een afbeelding of video om deze aan te passen aan een definitie die groter is dan de oorspronkelijke definitie. Dit is met name wat NVIDIA gebruikt met de beroemde DLSS op pc, die het mogelijk maakt om de framesnelheid van games aanzienlijk te verbeteren en tegelijkertijd een nauwkeurige grafische kwaliteit te garanderen dankzij kunstmatige intelligentie.

PlayStation mikt naar verluidt op 4K bij 120 fps en 8K bij 60 fps Volgens Insider Gaming, hoewel deze doelen vanwege hardwarebeperkingen niet haalbaar zullen zijn op PlayStation 5 Pro. Hiervoor is mogelijk toegang nodig tot toekomstige versies van de console. Er wordt momenteel gezegd dat de PlayStation 5 Pro zich richt op 4K bij 60 fps en 8K bij 30 fps, maar het is niet zeker of deze doelen kunnen worden bereikt.

PlayStation Spectral Supersolution heeft ongeveer 250 MB geheugen nodig, waarvan 180 MB voor de PSML-bibliotheek en 64 MB voor de game.

Het was mogelijk om twee door PlayStation ontwikkelde games als voorbeeld te gebruiken om de verbeteringen concreet te zien.

Spel 1

Doel: Close-upbeeld in resolutiemodus (1800p) met prestatiemodus (60 fps)

  • PlayStation 5
    • Prestatiemodus: 1080p@60fps
    • Resolutiemodus: 1800p bij 30 fps
  • De PlayStation 5 Pro werd gebruikt met Spectral Super-resolutie
READ  Samsung Galaxy S21s maakt zich klaar om te upgraden naar Android 12 met One UI 4

Spel 2

Doel: Raytracing toevoegen

  • PlayStation 5
    • Tot 60 fps zonder raytracing
  • PlayStation 5 Pro
    • Tot 60 fps met raytracing

Daarom zou het gebruik van deze technologie het spelcomfort aanzienlijk moeten verbeteren, in de hoop dat Sony zijn doelen kan bereiken.

Als de PlayStation 5 Pro inderdaad voor eind dit jaar gepland staat, zullen we waarschijnlijk meer geduld moeten tonen totdat deze officieel wordt, evenals de PlayStation Spectral Supersolution. Al deze informatie moet echter met een korreltje zout worden genomen, aangezien Insider Gaming, en in het bijzonder Tom Henderson, hun betrouwbaarheid talloze keren hebben bewezen.

Bedenk dat Microsoft deze week zijn interne upgradetechnologie voor Windows 11 zal introduceren. Laten we hopen dat deze technologie zal worden geïntegreerd in toekomstige Xbox-apparaten.