Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Ubisoft formaliseert Splinter Cell Remake, het revisiespel van de volgende generatie! | Xbox One

Splinter Cell is een van die licenties die helaas geen gebruik heeft gemaakt van de oorspronkelijke authoring op de achtste generatie consoles. Spelers, die al vele jaren worden verwacht, zullen eindelijk een adempauze kunnen nemen sinds Ubisoft zojuist de terugkeer van Sam Fisher heeft geformaliseerd. Aan het begin van de week hadden we het over een Merkvernieuwing Splinter torrent, dus dat was zeker geen toeval!

Nieuwe versie van splintercel onder Snowdrop-aandrijving

Deze aankondiging door de Franse reus dreigt sommigen te verrassen en anderen te frustreren. Sterker nog, in tegenstelling tot wat spelers mogen verwachten, zal de licentie niet profiteren van een nieuwe aflevering.

De uitgever heeft zojuist een volledige remake aangekondigd van het eerste deel van Splinter Cell. Wees gerust, dit is zeker geen simpele facelift voor Episode 1, maar eerder een complete revisie van de game! En daarom , Splinter Sil U profiteert van Snowdrop-motortechnologieën, dezelfde motor die erin wordt gebruikt Avatar: Grenzen van Pandora Van Massive Entertainment, maar ook de game star Wars Uit hetzelfde atelier.

Waarom de volgende generatie engine gebruiken om een ​​remake te maken? Gewoon om beelden van de volgende generatie te bieden, maar ook de gameplay, dynamische verlichting en schaduwen die de kracht van de nieuwste consoles zullen laten zien, die de serie ook beroemd hebben gemaakt.

Een verre regisseur, maar een ambitieuze productie

Je kunt dat net zo goed meteen zeggen en niet verwachten dat je de game snel zult krijgen. Splinter Cell Remake bevindt zich nog in de beginfase van ontwikkeling. Er is echter iets om gerustgesteld te worden, omdat de ontwikkelaars beweren dat ze de geest van de eerste games die een licentie krijgen, willen respecteren.

Hoewel we ons in een zeer vroege ontwikkelingsfase bevinden, proberen we de geest van de vroege games intact te houden, in alle aspecten die de eerste Splinter Cell zijn identiteit gaven.

Daarom legt Ubisoft uit dat de game van de grond af opnieuw is ontworpen en dat sommige ontwerpelementen zullen worden herwerkt om te voldoen aan de verwachtingen van de spelers. Splinter Cell wordt een lineaire editie en geen openwereldgame zoals spelers misschien vrezen.

READ  Google Chrome is officieel de minst veilige browser ter wereld

Ongetwijfeld brengt dit herontwerp een frisse wind met zich mee voor Ubisoft, dat de afgelopen jaren open werelden heeft geïntroduceerd die soms een beetje saai zijn. Hier maken de ontwikkelaars duidelijk dat ze graag in kleine ruimtes werken die allemaal baat hebben bij speciale aandacht.

Elke vierkante centimeter maakt deel uit van de selectie, presenteert een directe optie of heeft een directe vertakking. De intensiteit van deze gameplay komt naar voren in Splinter Cell, en het zal heel, heel belangrijk voor ons zijn.

De studio maakt gebruik van deze grote aankondiging om verschillende programma’s uit te zenden VacatureBewijs dat het project nog in de kinderschoenen staat. Er moet echter worden opgemerkt dat de eerste door Ubisoft Toronto ontwikkelde productie niemand minder is dan: Splinter torrent zwarte lijst. De ontwikkelaars leggen uit dat de licentie in hun DNA zit!

Als de vorige generatie werd bekritiseerd vanwege te veel luie remasters, wil deze generatie meer respect hebben voor het erfgoed van videogames dankzij ambitieuze remasters zoals Splinter Cell of zelfs lege ruimte . We kunnen niet wachten om het werk te zien dat voor alle aspecten van het spel zal zorgen: “licht en schaduw, animatietechnologie, gameplay, kunstmatige intelligentie en zelfs geluid.”