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The Legend of Zelda Ocarina of Time – Un fan recrée le jeu culte sous Unreal Engine 5 – Duikers

Si l’on pourrait que mon confrère RifRaff ne jure que par The Legend of Zelda: Breath of the Wild, het resultaat van genegenheid voor The Legend of Zelda : Ocarina of Time met de première van 3D op Nintendo 64. Figure iconique du jeu vidéo moderne, il n’en reste pas que le titre original est sorti nl 1998 et que ses rides bien que charmantes n’attire pas forcément le consider de la nouvelle génération de joueurs. Nintendo en Grezzo op de gelijkrichter van de OOT 3D en Majora’s Mask 3D op de Nintendo 3DS, meer over de rest van het werk dat we kunnen doen voor de fans van de deux opus.

Si ce n’est manifestement pas demain la veille que nous verrons Ocarina of Time jouir des proueesses technologiques actuelles de manière officielle, les fans doués en programmation en réalisation nous régalent depuis des années avec differents fanmades disponibles sur différents réseaux sociaux. Proposant de multiples créations de qualité sur sa page Youtube depuis bientôt 12 ans, le français RyanLink s’est lancé le projet fou de re-modelliser les lieux iconiques de Ocarina of Time sous le moteur Unreal Engine 5. Dit is een van de mogelijkheden voor het spel op de console Nintendo heeft een geweldige tijd gehad om te fantaseren, een nieuwe taak van het succes van de titan abattu par RyanLink , et d’apprécier le rendu de ses premières video’s.



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