Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Na bijna tien jaar te hebben gewacht, is de tijdelijke exclusieve PS5 eindelijk terug: waarom zou Little Devil Inside een juweeltje kunnen zijn?

Na bijna tien jaar te hebben gewacht, is de tijdelijke exclusieve PS5 eindelijk terug: waarom zou Little Devil Inside een juweeltje kunnen zijn?

Spelnieuws Na bijna tien jaar te hebben gewacht, is de tijdelijke exclusieve PS5 eindelijk terug: waarom zou Little Devil Inside een juweeltje kunnen zijn?

delen:


Sinds 2021 verdwenen, wordt er eindelijk weer over Little Devil Inside gesproken, tot grote vreugde van de spelers. Waarom belooft dit spel een echt pareltje te worden?

We hebben al drie jaar niets van hem gehoord, en Little Devil Inside is als bij toverslag weer opgedoken in een nieuwe trailer die een zeer boeiend overzicht biedt van de duidelijk enorme inhoud. Als je helemaal vergeten bent waar het over gaat: het is een open-wereld survivalgame met RPG-elementen die tijdens een Kickstarter-campagne door de Koreanen bij NeoStream werd gelanceerd in een tijd dat Steam Greenlight nog populair was, namelijk in 2015. De studio heeft vooral geprofiteerd van het mooie aanbod dankzij enkele PlayStation-conferenties, waarmee het ook een tijdelijk exclusief contract heeft getekend, samen met de oorspronkelijk geplande pc-release. Hoewel het uitgangspunt van het spel nog steeds een mysterie is, heeft het spelers al een groot aantal speurtochten geboden die even episch als leuk zijn, in cartoonachtige en schattige diorama-achtige omgevingen. De nadruk lag op “Leef een echt leven in een surrealistische wereldDat kan 20 uur duren voor het hoofdplot, maar minstens 100 uur om elke ontwikkelde inhoud te verkennen.

Na bijna tien jaar te hebben gewacht, is de tijdelijke exclusieve PS5 eindelijk terug: waarom zou Little Devil Inside een juweeltje kunnen zijn?

Het spel had een paar jaar geleden te maken gehad met een klein schandaal, omdat sommige internetgebruikers het ontwerp van minifiguren die leken op inheemse stammen van het Afrikaanse continent als racistisch beschouwden. Maar de rust keerde snel terug toen Newstream besloot het ontwerp te herwerken en duidelijk te maken dat het gebruik van deze stereotypen niet opzettelijk was: “Het gebruik van deze raciale stereotypen was volkomen onbedoeld. “We waren ons niet bewust van de stereotiepe connotaties en willen onze excuses aanbieden aan iedereen die zich beledigd voelde door dit karakterontwerp.”. Als reactie op het enthousiasme van het publiek kondigde Neostream de toekomstige beschikbaarheid van zijn game aan op Switch- en Xbox One-platforms. Het wachten was op zijn hoogtepunt en we verwachtten de release in 2022, maar uiteindelijk Little Devil Inside zal in 2021 zijn laatste nieuws delen voordat het tot deze week volledig stil blijft.

READ  Wat verandert er voor degenen die ze nog steeds gebruiken?
Na bijna tien jaar te hebben gewacht, is de tijdelijke exclusieve PS5 eindelijk terug: waarom zou Little Devil Inside een juweeltje kunnen zijn?

Wat vertelt de trailer ons?

De game speelt zich af in een tijdperk dat enigszins lijkt op het Victoriaanse tijdperk, waar mensen en monsters naast elkaar bestaan, en dat gaat niet zonder problemen. Jouw personage, een jonge man, misschien een ervaren ontdekkingsreiziger, wordt ingehuurd door een professor aan de plaatselijke universiteit om een ​​reeks paranormale verschijnselen te onderzoeken en gevaarlijke missies uit te voeren. Het duurt maar zes minuten, De nieuwe trailer concentreert zich niet op een bepaalde reeks, maar kiest ervoor om een ​​groot aantal shots te laten zien, die een korte maar zeer prikkelende blik bieden op de reeks potentiële activiteiten die zullen plaatsvinden.S. Ons kleine karakter stapt in een zeer landelijke sfeer uit een rustige trein, met een grote tas op zijn rug die een voorraad aankondigt. Hij wordt begroet door de stationschef die hem welkom heet in Hamsville. En ga naar de Morris Family Pub, een discussieruimte waar onze held waarschijnlijk geweldige heldendichten zal ontwikkelen.

Na bijna tien jaar te hebben gewacht, is de tijdelijke exclusieve PS5 eindelijk terug: waarom zou Little Devil Inside een juweeltje kunnen zijn?

Begeleid door een strak ontwerp, wordt ook het fragment gepresenteerd Absoluut fantastische kaart als een groot interactief model, waarop interessante punten voorkomen. Er zijn kleine bossen waar je wilde planten, paddenstoelen, allerlei kruiden of zelfs een paar herten vindt waar je op kunt jagen. Reken ook op de aanwezigheid van een houtkapsite, een verlaten mijn waar een woeste beer op je wacht, een barbecue, een boerderij vol schapen, een benzinestation voor het onderhoud van het coole autootje waarmee je een enorme groene ruimte kunt doorkruisen, en een winkelstraat die je horizontaal doorkruist.

READ  Call of Duty: It's Over, acquisitie markeert het einde van exclusieve content | Xbox One
Na bijna tien jaar te hebben gewacht, is de tijdelijke exclusieve PS5 eindelijk terug: waarom zou Little Devil Inside een juweeltje kunnen zijn?

Een vreemd verlaten huis waar je een tafel tegenkomt vol aanwijzingen die met elkaar verbonden zijn door de rode draad, wat ook suggereert dat er een intrige moet worden opgelost, zoals een onderzoek van een lijk dat zal worden uitgevoerd, of die sneak peek-scène in een sombere slaapzaal die sterk doet denken aan een sequentie uit Little Nightmares. Laten we dan ook de mogelijkheid vermelden om woestijn-, berg-, weide-, zwarte woud- en vlammende zwaardgevechten te doorkruisen. Kortom, er zal veel te doen zijn in Little Devil Inside, zoveel is zeker. Verkenning, strijd, zoektocht en overleving lijken samen te smelten tot een zeer compacte ervaring. Een snelle blik op de eerste trailer die in 2015 werd geplaatst, geeft je voldoende perspectief op de enorme vooruitgang die de studio heeft geboekt.


Waarom is het spel verdwenen?

Na bijna tien jaar te hebben gewacht, is de tijdelijke exclusieve PS5 eindelijk terug: waarom zou Little Devil Inside een juweeltje kunnen zijn?

Neostream begon in 1998 als een multimediabedrijf dat uiteenlopende inhoud produceerde voor een breed scala aan klanten. “Hoewel we in het verleden veel spelconcepten hadden uitgeprobeerd, was het altijd moeilijk om ons te concentreren en al onze energie te steken in de ontwikkeling van het spel, terwijl we tegelijkertijd de dagelijkse gang van zaken verzorgden, wat geen gemakkelijke opgave was. We hadden twee studio's in twee verschillende landen“, zegt de studio in een artikel uit 2015 op media 80.lv. Destijds waren er maar drie: Cody Lee (Creative/Game Director), JJ Lee (Lead Programmer) en Jun Choi (Projectcoördinator/Communicatie) . In bijna tien jaar is Neostream enorm geëvolueerd, van een klein team naar een bedrijf. In een open brief die een paar uur geleden op hun Kickstarter-pagina werd geplaatst (in ieder geval de eerste in drie jaar), schreef de studio: “Er zijn veel mensen gekomen en gegaan. Mensen met respectabele maar verschillende doelen en bezigheden.”. En om toe te voegen:

Bij het delen van deze verschillen en ideeën werden we soms beïnvloed en beïnvloed, en soms waren we in conflict. Wij zijn verantwoordelijk voor ons onvermogen om deze verschillen te accepteren. En uiteraard bieden wij u onze oprechte excuses aan.

Na bijna tien jaar te hebben gewacht, is de tijdelijke exclusieve PS5 eindelijk terug: waarom zou Little Devil Inside een juweeltje kunnen zijn?

Creatieve meningsverschillen hebben Newstream zogenaamd belemmerd, en het zegt dat het nu terug is naar een kleiner team, verenigd rond een gedeelde visie. Een snelle blik op de LinkedIn-pagina van het bedrijf leert dat het momenteel 45 werknemers heeft. En om onze excuses aan te bieden aan de gemeenschap die al zoveel jaren graag Little Devil Inside wil ontdekken: Hij voegde eraan toe: “We weten dat dit niet alle vertragingen en het gebrek aan nieuws rechtvaardigt, maar we zijn er nog steeds, we waren en zullen er altijd zijn.”Merk ook op dat de studio voor de tweede keer de game-engine verandert: Little Devil Inside werd voor het eerst ontwikkeld op Unity, vervolgens op Unreal Engine 4 en vervolgens op Unreal Engine 5.

READ  Google Pixel wordt slimmer om hem 's nachts op te laden

Er zijn verschillende afbeeldingen in deze nieuwe trailer geweest, maar op dit moment is er geen releasedatum of zelfs maar een venster. De studio abonneert zich eenvoudigweg om te krijgen “De discussies over de release zijn echt begonnen en zodra alles duidelijk is, hopen we dat we al uw vragen kunnen beantwoordenLaten we hopen dat na het opnieuw opstarten van het apparaat de communicatie over de game frequenter zal worden.

Over PlayStation 5

Spelnieuws

PlayStation Plus: PS5- en PS4-games zijn 'gratis' voor februari 2024 met PlayStation Splatoon!

GVTech-nieuws

PS5: Prestaties verbeterd met de nieuwste grote update

Hightech testen

PS5-recensie: onze mening