Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Is er een verschuiving gaande?

Is er een verschuiving gaande?

Sinds de oprichting heeft Apple altijd vertraging opgelopen als het om videogames gaat. Niet dat er geen games op de Mac zijn, maar er zijn er zeker minder, en het platform is veel minder geoptimaliseerd voor gaming dan zijn belangrijkste concurrent, Windows. Er zijn echter grote veranderingen gaande en een langverwachte transformatie kan in het verschiet liggen.

Bron: Ryland Dean op Unsplash

Apple is altijd beschouwd als de underdog in de gamingwereld. De beruchte afwezigheid van grote titels op het Mac-platform en de afwezigheid van pc’s die speciaal voor gaming zijn gebouwd, hielpen dit imago te versterken. Maar kan het tij keren? Het antwoord is ja en nee.

hardwareprobleem

Apple is al begonnen met de overgang naar een meer competitief spelplatform door hoogwaardige geïntegreerde GPU’s aan te bieden in Apple Silicon-systemen-op-chips (SoC’s). Deze verbeteringen bieden intrinsieke computerprestaties voor een geïntegreerde grafische verwerkingseenheid (iGPU). Apple Silicon-chips, of het nu M1 of M2 is, presteren ongetwijfeld goed, vooral voor taken als videocodering en -decodering.

Hoewel SoC-technologie voordelen biedt op het gebied van energiebesparing en componentintegratie, biedt het aanzienlijke uitdagingen op het gebied van prestaties, die momenteel nog ver achterblijven bij wat speciale grafische kaarten bieden.

Fortnite op de Apple MacBook Air M2 // Bron: Frandroid

Dit raakt aan de netelige kwestie van de overgang van Apple van Intel naar Apple Silicon. John Ternos, Chief Hardware Engineering Officer van Apple, Onlangs kwam het probleem van speciale GPU’s aan de ordeOf het nu intern of extern is. Bestaande oplossingen, ontwikkeld door Intel, AMD of Nvidia, maken hardware-upgrades mogelijk.

Aan de andere kant verenigen de SoC’s van Apple de CPU en GPU, wat de flexibiliteit en schaalbaarheid beperkt. De structuur lijkt veel op die van een smartphone: compact, maar zonder ruimte voor extra items. Een vergelijking met een appartement in Parijs illustreert duidelijk met welke beperkte ruimte Apple te maken heeft met zijn systemen-op-een-chip (SoC).

READ  Alles wijst erop dat het zonnestelsel een andere planeet zal hebben
Nvidia GeForce RTX 4070 Ti // Bron: Frandroid – Anthony Wonner

Als we ons de SoC voorstellen als een klein appartement in Parijs, is de compacte en verfijnde architectuur de belangrijkste troef in Parijs, maar ook de belangrijkste beperking. In een krap appartement is elke vierkante centimeter kostbaar. Het is daarom noodzakelijk om de ruimte te optimaliseren om het zo praktisch mogelijk te maken, net als in SoC waar elke transistor telt.

In een appartement in Parijs is het echter moeilijk om een ​​extra kamer toe te voegen, zoals een ruimte om op afstand te werken of een ruimte voor games. Evenzo is het bijna onmogelijk om belangrijke functionaliteit aan een SoC toe te voegen zonder de hele lay-out opnieuw te ontwerpen.

De nieuwe Mac Pro bij Apple Silicon is niet geschikt voor een speciale grafische kaart

Dus hoewel de SoC’s van Apple bewonderenswaardig presteren voor hun formaat, worden ze nog steeds beperkt door hun compacte architectuur, zoals een klein appartement in Parijs. Om Apple te laten concurreren met speciale GPU’s, zal het een manier moeten vinden om ruimte- en prestatiebeperkingen te omzeilen. Daarom heeft Apple lang optimalisatiewerk te doen op zijn Apple Silicon-chip om bandbreedte te winnen voor speciale GPU’s en een interface te creëren om met de GPU’s te communiceren.

Programma probleem

Naast hardwareverbeteringen is Apple begonnen met het aanbieden van softwaretools om het ontwikkelen van games op macOS gemakkelijker te maken. Tijdens de recente Worldwide Developers Conference (WWDC) kondigde het bedrijf de lancering aan van een nieuwe “Game Transfer Kit”.

Deze tool is ontworpen om het gemakkelijk te maken om games over te zetten naar Mac Apple Silicon. Daarnaast integreert het nieuwe macOS Sonoma, dat in het najaar wordt gelanceerd, een nieuwe gamemodus.Deze gamemodus geeft tijdelijk prioriteit aan CPU- en GPU-prestaties om de game-ervaring te verbeteren.

READ  Overschatte beoordelingen van bouwers, volgens een vereniging
Bron: Appel

Het gemakkelijk maken van het overzetten van games naar Mac is een lovenswaardige zet van Apple. Men moet echter niet vergeten dat een haven nog steeds een haven is. Met andere woorden, de game is oorspronkelijk niet ontworpen voor dit platform. Het is dus mogelijk dat de port een prestatieverlies of een andere game-ervaring bevat dan de ontwikkelaars bedoelden.

In feite zijn er veel API’s, technologieën, specifieke optimalisaties en verschillende technologieën die worden gebruikt bij de ontwikkeling van games. Er zijn ook veel 3D-engines, elk met zijn eigen functies. De taak van verhuizing vereist begrip en beheersing van al deze variabelen, wat het proces lang en complex maakt.

Dus de weg naar een krachtig gamingplatform voor Mac lijkt moeilijk. Het zou natuurlijk verkeerd zijn om te zeggen dat het een onmogelijke taak is. Maar gezien de technische en logistieke uitdagingen die ermee gemoeid zijn, kan men zich afvragen of dit echt mogelijk is. Voor nu is de waarheid dat Macs ver achterblijven bij hun concurrenten als het gaat om gamen, ondanks de inspanningen van Apple.

Optimisme is zeker een goede zaak, maar de omvang van de uitdaging mag niet worden onderschat.

Dus, wat doe je als je een liefhebber van videogames bent en een Mac hebt?

Wees niet depressief, je hebt verschillende opties:

  • Cloudgaming: Veel cloudgamingplatforms, zoals Nvidia GeForce Now of Microsoft’s Xbox Cloud Gaming (met Game Pass Ultimate), bieden een catalogus van diverse games die toegankelijk zijn op veel apparaten, waaronder Macs. Dankzij deze technologie wordt het spel op een externe server gespeeld, waardoor er geen krachtige speelautomaat nodig is.
  • Toegewijde hardware: voor een optimale game-ervaring kan het een goed idee zijn om hardware te kopen die speciaal is ontworpen voor videogames. Hardware zoals Valve’s Steam Deck of de Asus ROG Ally levert gamingprestaties van het hoogste niveau. Daarnaast blijven traditionele gameconsoles, zoals Microsoft’s Xbox Series X of Sony’s PlayStation 5, een hoogwaardige game-ervaring bieden met exclusieve titels.
  • Legacy- of indiegames: als je liever bij je Mac blijft, kun je altijd teruggaan naar oudere titels die zijn overgezet naar de Mac of indiegames, in 2D of 3D. Hoewel deze games niet per se de nieuwste hardware nodig hebben om ze te spelen, bieden ze toch een lonende en vermakelijke game-ervaring.
READ  Age of Empires IV op Xbox: Console-versie wordt beoordeeld! | Xbox One

Hoewel de Mac niet het meest capabele spelplatform is, zijn er uiteindelijk toch manieren waarop gamers van hun favoriete titels kunnen genieten. De sleutel is het vinden van de oplossing die het beste past bij uw behoeften en voorkeuren.


Om ons te volgen, nodigen wij u uit om Download onze Android- en iOS-app. U kunt onze artikelen en profielen lezen en de nieuwste video’s bekijken op YouTube.