Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Dragonflight: moeilijker datamining, minder inhoud om te testen… Meer verrassingen – World of Warcraft

Met Patch 9.2 is Blizzard teruggekeerd naar de oude gewoonte die het bedrijf vele jaren geleden verloor, namelijk het testen van de nieuwste interne raid om de spelers een verrassing van ontdekking te laten. Het was de eerste test en Blizzard met DrakenvluchtEn duw het concept nog verder.

In een interview dat de afgelopen uren is gehouden, kwam Ion Hazzikostas terug op de bedoelingen van Blizzard met betrekking tot de volgende uitbreiding van WoW.

Uit de woorden van de spelmanager komen twee elementen naar voren:

  • Gegevensverwerking zal steeds moeilijker worden met verbeterde codering.
  • Tests hebben betrekking op delen van het spel en zijn niet compleet.

Dit zijn langetermijndoelen, dus we zullen er waarschijnlijk maar een deel van zien in de Dragonflight-bèta. Maar de correctieve analyse van World of Warcraft 10.1 en 10.2 kan moeilijker zijn.

Het is waar dat gedurende vele jaren, en zelfs sinds de Slag om Azeroth, data-identificatietools zijn geëvolueerd en je in staat stellen om veel dingen te leren, zelfs voordat de testwerelden opengaan.

Dit laat duidelijk minder ruimte voor verrassingen en de wens van Blizzard om een ​​deel van zijn MMORPG-inhoud te verbergen is een goede zaak. Wat denk je?

READ  Free lanceert een zeer grote actie van € 550 op een smartphone, abonnees lossen de voorraad op