Er begint nieuws te circuleren over de volgende aflevering van de BioShock-saga: na het onthullen van een mogelijke codenaam, het verticale aspect van een stad met twee niveaus en het feit dat het waarschijnlijk een open wereld zal zijn, suggereren nieuwslekken nu een naam, plaats en tijd . Laten we niet inchecken.
Er is lucht, zon, zee en…
De BioShock-trilogie maakte indruk op de Xbox 360 en PlayStation 3. De maker, Ken Levine, bood aan om in de eerste twee afleveringen de onderwaterstad Rapture te verkennen. Het verhaal stelde ons in staat de overblijfselen te verkennen van een stad die oorspronkelijk werd opgericht om een utopische samenleving in de wereld van steampunk te vestigen. Het derde deel, Infinite, neemt ons mee om de drijvende, geïsoleerde en halfverlaten stad Columbia te verkennen, op zoek naar een vermiste jonge vrouw.
Het afgebeelde universum en de personages die we tegenkwamen, maakten van BioShock een bekende trilogie, maar het werd in slaap gebracht na het overlijden van zijn creatief directeur. Het lijkt er echter op dat een vierde aflevering al in ontwikkeling is en mogelijk binnenkort wordt aangekondigd. In een podcast genaamd heilige symbolenEn genoemd Door onze collega’s van VGC onthult journalist Colin Moriarty elementen over wat hij denkt te weten over wat we voorlopig Bioschock 4 zullen noemen:
- Terug naar de jaren zestig: na het verkennen van de jaren 2000 in Infinite, keert de volgende BioShock terug naar de bronnen die de saga zo populair maakten.
- Een stad op Antarctica: Boréalis genaamd, zal het toneel zijn voor de verkenning van dit nieuwe onderdeel en zal zo een nieuw en ijzig universum introduceren.
- De codenaam voor het spel zal intern zijn Parkzijde : We hebben een logo en naam aangekondigd, Isolation, die bij voorkeur bedoeld is voor het grote publiek. Zo praten ontwikkelaars over hun project.
- Colin Moriarty heeft bevestigd dat Ken Levine niet zal deelnemen, maar zijn volgende game zal worden gepubliceerd door 2K Games.
Verschillende vacatures van studio Cloud Chamber, die naar verluidt verantwoordelijk is voor de ontwikkeling, hebben gesuggereerd dat BioShock 4 zal plaatsvinden in een “nieuwe fantasiewereld” en hopen “iemand te vinden die krachtige, karaktergestuurde verhalen kan weven in een open wereld”. onze hoop? Krijg meer officiële informatie over dit lopende project dat net zo ambitieus kan zijn als zijn oudsten.

Timo Hogenbosch schrijft voor caribemagazine.nl over actualiteit, politiek, economie, technologie, sport, entertainment en lifestyle. Hij richt zich op duidelijke verslaggeving, betrouwbare informatie en onderwerpen die relevant zijn voor lezers. Met oog voor feiten en context brengt hij nieuws en ontwikkelingen op een toegankelijke manier.


Meer verhalen
Nieuwe open-source software helpt drones navigeren zonder GPS
Gezichtsherkenning op smartphones blijkt kwetsbaar: dure toestellen soms te ontgrendelen met een foto
AI zet digitale beveiliging onder druk