Met Patch 9.2 is Blizzard teruggekeerd naar de oude gewoonte die het bedrijf vele jaren geleden verloor, namelijk het testen van de nieuwste interne raid om de spelers een verrassing van ontdekking te laten. Het was de eerste test en Blizzard met DrakenvluchtEn duw het concept nog verder.
In een interview dat de afgelopen uren is gehouden, kwam Ion Hazzikostas terug op de bedoelingen van Blizzard met betrekking tot de volgende uitbreiding van WoW.
Uit de woorden van de spelmanager komen twee elementen naar voren:
- Gegevensverwerking zal steeds moeilijker worden met verbeterde codering.
- Tests hebben betrekking op delen van het spel en zijn niet compleet.
Dit zijn langetermijndoelen, dus we zullen er waarschijnlijk maar een deel van zien in de Dragonflight-bèta. Maar de correctieve analyse van World of Warcraft 10.1 en 10.2 kan moeilijker zijn.
Het is waar dat gedurende vele jaren, en zelfs sinds de Slag om Azeroth, data-identificatietools zijn geëvolueerd en je in staat stellen om veel dingen te leren, zelfs voordat de testwerelden opengaan.
Dit laat duidelijk minder ruimte voor verrassingen en de wens van Blizzard om een deel van zijn MMORPG-inhoud te verbergen is een goede zaak. Wat denk je?

Timo Hogenbosch schrijft voor caribemagazine.nl over actualiteit, politiek, economie, technologie, sport, entertainment en lifestyle. Hij richt zich op duidelijke verslaggeving, betrouwbare informatie en onderwerpen die relevant zijn voor lezers. Met oog voor feiten en context brengt hij nieuws en ontwikkelingen op een toegankelijke manier.

Meer verhalen
Nederlands alternatief voor Google Maps wint snel aan populariteit
Huawei brengt Pura X View uit met opvallend breed 16:9-scherm
Google introduceert eigen Bluetooth-tracker met Bluetooth 6.0 en UWB voor 35 euro