Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Deze smartphonetest kan de eerste tekenen van de ziekte van Alzheimer detecteren

Deze smartphonetest kan de eerste tekenen van de ziekte van Alzheimer detecteren

Vaak wordt de ziekte van Alzheimer jaren na het begin van de ziekte gediagnosticeerd. Tests en games op smartphones kunnen het echter mogelijk maken om het in een vroeg stadium te detecteren.

De ziekte van Alzheimer is een echte plaag die ongeveer 1,2 miljoen mensen in Frankrijk treft. Wereldwijd ontwikkelt iemand deze aandoening elke drie seconden. Het is gewoon enorm, en niemand wordt gespaard! Deze neurovegetatieve ziekte is bijzonder invaliderend omdat de getroffen persoon er geleidelijk aan zijn cognitieve vermogens en onafhankelijkheid door verliest. Hoewel er momenteel geen remedie is voor deze ziekte, is het echter belangrijk om deze zo snel mogelijk op te sporen, zodat we de effecten ervan kunnen stoppen en de progressie ervan kunnen vertragen. Het identificeren van cognitieve veranderingen die verband houden met de ziekte van Alzheimer bij oudere volwassenen is echter niet eenvoudig in de vroege stadia van de ziekte. Onderzoekers van het Mass General Brigham Hospital, een groot ziekenhuis in de Verenigde Staten, onderzochten deze vraag en ontdekten dat vroege tekenen van de ziekte kunnen worden opgemerkt met behulp van geheugenspelletjes die op een smartphone zijn geïnstalleerd. Eenvoudige en onbeperkte methode!

Dat blijkt uit een studie die in november in het tijdschrift werd gepubliceerd Annalen van de neurowetenschappenWetenschappers legden uit dat ze tests hebben uitgevoerd bij 164 mensen tussen de 60 en 91 jaar, zonder cognitieve stoornissen. 36 van hen hadden echter hoge niveaus van amyloïde, een vroeg teken van de ziekte van Alzheimer. Alle vrijwilligers kregen een week lang twaalf minuten per dag een test genaamd BRANCH (Boston Multi-Day Telemetry Assessment of Neurocognitive Health). Deze laatste bevatten drie verschillende games op hun smartphones. De eerste betrof het onthouden van zes straatnaamborden die met cijfers waren geassocieerd en vervolgens het identificeren van paren bordnummers, terwijl de tweede de deelnemers vroeg om de prijzen van verschillende boodschappen te onthouden. Ten slotte vereiste het laatste spel dat ik de voornamen van verschillende gezichten moest onthouden. Deelnemers ondergingen ook meer standaard cognitieve tests, in de vorm van vragenlijsten. Na het monitoren van de resultaten leek het erop dat lichaamsbeweging het daadwerkelijk mogelijk maakte om cognitieve veranderingen te detecteren bij oudere mensen met een hoog amyloïdgehalte – die daardoor in een eerder stadium de ziekte van Alzheimer ontwikkelen – waarbij laatstgenoemde een neerwaartse leercurve vertoont.

READ  Een studie uitgevoerd in Frankrijk toonde aan dat het aantal zwaarlijvige kinderen is toegenomen sinds het begin van de epidemie

Momenteel is de BRANCH-test niet bedoeld om op smartphones aan het grote publiek te worden aangeboden, maar is deze alleen bedoeld voor onderzoek en zal worden opgenomen in klinische onderzoeken. Dit is echter niet het eerste onderzoek dat dergelijke resultaten oplevert. Een spel ontworpen in 2016 genaamd Held ZeeHet maakt het ook mogelijk om vroege stadia van de ziekte op te sporen, door het vermogen van spelers om zich in de driedimensionale ruimte te oriënteren te bestuderen. Positionering en bewegingen in de ruimte behoren tot de eerste cognitieve vaardigheden die bij spelers worden aangetast. . Het doel is om de route van de boot op de kaart op te slaan, zodat deze door specifieke punten kan varen. Elke speler moet binnen een beperkte tijd de boot in een 3D-wereld langs een specifieke route leiden, door verschillende moeilijkheidsgraden. het spel Het is tussen 2016 en 2019 al door meer dan vier miljoen spelers over de hele wereld getest. Als zodanig is het dat ook Het is altijd een goed idee om je hersenen te oefenen, ook voor mobiele games!