Caribe Magazine

Carib Magazine is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Battlefield kondigt terugkeer naar ‘moderne oorlogsvoering’ aan

Battlefield kondigt terugkeer naar ‘moderne oorlogsvoering’ aan

In de komende aflevering veegt de Battlefield-saga het verleden schoon en plaatst zichzelf in een moderne, maar onverwachte wereld.

Het is een understatement om dat te zeggen Slagveld 2042 Fans van de saga waren niet tevreden toen deze werd uitgebracht. Kaarten die te groot waren, het spel was te veeleisend en de toevoeging van “agenten” (helden met bepaalde vaardigheden) maakte het klassensysteem overbodig… nu in handen van Vince Zampella, de maker van de saga Oproep van plicht En Titanval, slagveld Volledig gerenoveerd.

Maak een schone lei en ga terug naar de basis

In een huis IGNElectronic Arts onthult de contouren van een nieuwe aflevering, die nog geen naam heeft, maar die mogelijk pas eind 2025 uitkomt. Eerste opmerking: het tijdperk van anticipatie waar we getuige van waren Slagveld 2042 Het wordt terzijde gelegd. We zullen een “moderne” context tegenkomen, b.v Slagveld 3 En 4wat de twee populairste afleveringen in de franchise blijven.

Het kunstwerk dat voor deze gelegenheid is vrijgegeven, stelt ons in staat alle componenten ervan te vinden slagveldzoals luchtgevechten, op zee en te land, met een dosis willekeurige en weergerelateerde gebeurtenissen – hier vuur.

Het nieuwe slagveld (Afbeelding: IGN)
Het nieuwe slagveld (Foto: IGN) © IGN

Verder laat de studio achter de serie DICE de grote maps en 128 spelers achterwege om terug te keren naar 64 spelers: “Heeft de 128 player mode… [le jeu] Meer plezier? “Getallen maken om het maken van getallen heeft geen zin”, legt Vince Zampella uit, “in één keer [les cartes] “Als ze een bepaald niveau bereiken, worden ze anders.”

READ  Op de evenaar zijn grote hoeveelheden waterijs ontdekt

Nieuw slagveld Dus hij wil “vanaf het begin goed” zijn, in tegenstelling tot… Slagveld 2042 Die kreeg bij de release een ernstige tegenslag, voordat de ontwikkelingsteams een vrijwel volledige revisie doorvoerden en gaandeweg een aantal projecten verlieten, waaronder de Hazard Zone-modus: “Ik weet niet waarom, maar voor mij voelt het alsof het team het heeft geprobeerd iets nieuws.” Deze inspanning verdient lof, maar het is niet gelukt. slagveldEn wij keren ernaar terug.”

Spelers zullen het stuk beoordelen wanneer het de komende maanden wordt uitgebracht.